Історія розвитку інформаційних технологій

солідна збройна фірма, яка в 1951 році почала випускати перший серійний

комп'ютер UNIVAC.

Шоулз створив біля 30 машинок і розробив клавіатуру, аналогічну до

сучасної (з розкладкою QWERTY). До речі, клавішу Shift додали тільки в 1878

році, до того заголовні букви розташовувалися на клавіатурі окремо.

2. Електроніка - серйозний крок в «інформаційному

віці»

Вагомим і серйозним кроком на шляху розвитку комп’ютерних технологій

слід відмітити перехід від механіки до електрики. Саме з цього моменту

досить швидкими темпами (змінюючись на більш досконалі) вченими починають

розроблятись прилади обчислювальної техніки, які суттєво полегшували життя

та якість роботи людей. Серед них слід назвати таких учених та їх винаходи:

Російський вчений М.А.Бонч-Бруєвич і англійські вчені В.Ікклз і

Ф.Джордан (1919) незалежно один від одного створили електронне реле,

назване англійцями триггером, яке зіграло велику роль в розвитку

комп'ютерної техніки.

В 1919 р. норвезький інженер Фредерік Розінг Бюль удосконалив пристрій

Холлеріта і розробив принципи нового пристрою, що виконує розрахунок при

істотно меншому числі операцій. Воно забезпечувало виконання безлічі

операцій на машині Холлеріта за один крок завдяки тому, що критерії вибірки

колонки і підсумовування по ній задавалися зазделегідь (програмувалися!).

Через два роки машина Бюля почала свій шлях як табулятор, що програмується,

життя якого було особливо довгим в статистичних службах багатьох країн

світу.

Ф. Бюль, будучи службовцем страхової компанії Storeband, був вимушений

виконувати безліч обчислень над даними, що зберігаються на перфокартах.

Його тогочасні помічники, сортувальні машини, на яких робився підрахунок,

працювали примітивним образом, відбираючи перфокарти по окремому розряду і

лише після цього переходячи до наступного, і потім все повторювалося знов.

Причому перехід в початковий стан для підрахунку по наступному розряду

вимагав сортування всієї колоди перфокарт.

Конрад Цузе (Konrad Zuse) створив обчислювальну машину Z1, яка мала

клавіатуру для введення умов задачі. По завершенню обчислень результат

висвічувався на панелі з безліччю маленьких лампочок. Загальна площа, яку

займала машина становила 4 кв.м. Конрад Цузе запатентував спосіб

автоматичних обчислень.Реконструйована Z1 в музеї міста Мюнхена .

Для наступної моделі Z2 К.Цузе вигадав дуже дотепний і дешевий пристрій

введення: Цузе став кодувати інструкції для машини, пробиваючи отвори у

використаній 35-міліметровій фотоплівці.

3. Комп’ютер – сучасне досягнення в інформаційних технологіях

Сучасне життя важко зараз уявити без такої новинки наукового прогресу,

як комп’ютер. Ця новинка інформаційних технологій стрімко увірвалась в наше

життя, швидкими темпами витісняючи раніше винайдені досягнення людства,при

чому такими ж самими швидкими темпами весь час змінюючись і

удосконалюючись. А розпочиналось все так:

1941 Конрад Цузе побудував перший в світі діючий релейний двійковий

комп'ютер Z3 з програмним управлінням.

В 1946 році видатний американський вчений-статистик Джон Тьюкі (радник

п'яти президентів Сполучених Штатів) запропонував назву БІТ (BIT -

абревіатура від BInary digiT). Тьюки обрав біт для позначення одного

двійкового розряду, здатного приймати значення 0 або 1.

У 1948 році введений в дію перший в світі комп'ютер з програмою, що

зберігається - "Манчестерський Марк-1 ", створений англійськими вченими

Томом Кілбурном (Tom Kilburn) і Фредді Вільямсом (Freddie Williams) з

Манчестерськрго університету.

Джей Форрестер запатентував пам'ять на магнітному осерді. Уперше така

пам'ять застосована на машині Whirlwind-1. Вона являла собою два куби з

32х32х17 осердям, яке забезпечувало зберігання 2048 слів для 16-розрядних

двійкових чисел з одним розрядом контролю парності.

У цій машині була уперше використана універсальна неспеціалізована шина

(взаємозв'язки між різними пристроями комп'ютера стають гнучкими) і як

системи введення-висновку використовувалися два пристрої: електронно-

променева трубка Вільямса і пишуча машинка з перфолентою (флексорайтер).

Фірма IBM випустила свій перший промисловий комп'ютер IBM 701, який

являв собою синхронну ЕОМ паралельної дії, утримуючу 4000 електронних ламп

і 1200 германиевых діодів.

В Масачусетському технологічному інституті був розроблений перший

експериментальний комп'ютер на транзисторах ТХ-0 (в 1955 році він уведений

в експлуатацію).

З'явився перший накопичувач на магнітній стрічці, пристрій IBM

726.Щільність запису становила 100 символів на дюйм, швидкість 75 дюймів за

секунду.

Фірма IBM випустила вдосконалений варіант машини IBM 701. IBM 704

відрізнялася високою швидкістю роботи, в ній використовувалися індексні

регістри і дані представлялися в формі з плаваючою комою.

Після ЕОМ IBM 704 була випущена машина IBM 709, яка в архітектурному плані

наближалася до машини другого і третього поколінь. У цій машині вперше була

застосована непряма адресація і вперше з'явилися канали введення-висновку.

Фірмою IBM були розроблені плаваючі магнітні головки на повітряній

подушці. Винахід дозволив створити новий тип пам'яті - дискові

запам'ятовуючі пристрої. Це - перший жорсткий диск. Він був 24", вміщав 5

Мбайт даних і коштував більше за мільйон доларів.

Перші ЗУ на дисках з'явилися в машинах IBM 305 і RAMAC-650. Остання мала

пакет, що складається з 50 металевих дисків з магнітним покриттям, які

оберталися з швидкістю 1200 про/міна. На поверхні диска розміщувалося 100

доріжок для запису даних, по 10000 знаків кожна.

У моделі IBM 350 RAMAC уперше з'явилася пам'ять на дисках (алюмінієві

намагнічені диски діаметром 61 см).

Японська корпорація NEC розробила перші японські комп'ютери NEC-1101 і

1102.

Bell Labs створила пристрій (деяка подібність модему) для передачі

даних по телефонних лініях.

Е.В.Евреїновим і Ю.Косаревим запропонована модель колективу

обчислювачів і обгрунтована можливість побудови суперкомп'ютерів на

принципах паралельного виконання операцій, змінної логічної структури і

конструктивної однорідності.

Співробітник Стенфордського дослідницького центра Дуглас Енгельбарт

(Douglas (Doug) Engelbart) продемонстрував роботу першої миші.

В 1964 році фірма IBM оголосила про створення шести моделей сімейства

IBM 360 (System 360), що стали першими комп'ютерами третього покоління.

Моделі мали єдину систему команд і відрізнялися один від одного об'ємом

оперативної пам'яті і продуктивністю.

IBM розробила першу підсистему дискової пам'яті IBM RAMAC 305. Вона

мала місткість всього 5 Мбайт на 50 двухфутовых пластинах. Інший спільний

проект IBM і групи користувачів SHARE розробка нової мови програмування,

що об'єднує можливості обробки наукових даних і рішення бізнесу-задач.

Назвали його PL/1 (Programming language - універсальний програмно-

орієнтований). Створений на фірмі IBM.

У грудні 1968 року була організована конференція Полом Сеффо (Paul

Saffo), професором історії Стенфордського університету і оракулом

комп'ютерних технологій. На цій конференції була незвичайна демонстрація.

Відеопотік, що направляється по радіоканалу з Альто, освітлював основні

моменти роботи Девіда Енгельбарта в Стенфордськом дослідницькому інституті

(SRI - Stanford Research Institute). Були показані наріжні камені нової

інформаційної ери: інтерактивне програмування, спільне використання баз

даних, відеоконференції, навігація у віртуальних просторах, прототип

віконного інтерфейсу.

Під егідою Агентства по перспективних дослідженнях МО США (ARPA)

почалася розробка і впровадження глобальної військової комп'ютерної мережі,

зв'язуючої дослідницькі лабораторії на території США. 29 жовтня 1969 року

прийнято вважати вдень народження Мережі.

У цей день була зроблена сама перша, правда, що не цілком вдалася, спроба

дистанційного підключення до комп'ютера, що знаходився в дослідницькому

центрі Стенфордського університету (SRI), з іншого комп'ютера, який стояв в

Каліфорнійськом університеті в Лос-Анджелесі (UCLA). Віддалені один від

одного на відстань 500 кілометрів, SRI і UCLA стали першими вузлами

майбутньої мережі ARPANet.

Випробування першої черги ARPANet зайняли всю осінь 1969 р. Потім до мережі

підключили ще два вузли: Каліфорнійський університет Санта-Барбари (UCSB) і

Університет штату Юту (UTAH). Саме ці чотири організації розподілили між

собою основні функції по створенню компонентів першої в історії Wide Area

Network:

* UCLA проведення вимірювальних випробувань;

* SRI створення інформаційного центру;

* UCSB розробка математичного апарату;

* UTAH перші роботи по трьохмірній графіці.

Проведення випробувань стало можливе завдяки тому, що до 1 вересня 1969 р.

компанія BBN (Bolt, Baranek і Newman) виготувала перші примірники пристрою

IMP (Interface Message Processor), що забезпечує зв'язок між комп'ютерами

по телефонних каналах.

Хроніка цих днів детально викладена в інтерв'ю з Гвинтом Серфом його

іноді називають "батьком" Інтернету "Як з'явився Інтернет" (How the

Internet Came to Be)

Фірмою Intel (США) створений перший мікропроцесор (МП) - логічний

пристрій, що програмується, виготовлений по технології СБИС.

Автором мікропроцесора Intel-4004 - багатокристальної схеми, що містить всі

основні компоненти центрального процесора, був Едвард Хофф.

Процесор 4004 був 4-бітний і міг виконувати 60 тис. операцій в секунду.

Фірма IBM випустила перший гнучкий магнітний диск. Колектив під

керівництвом Алана Шугарта вигадує перший, восьмидюймовий флоппі-диск

(місткістю 80 Кбайт).

Молоді американці Стів Джобс і Стів Возняк організували підприємство

по виготовленню персональних комп'ютерів "Apple" ("Яблуко"),

призначених для великого кола непрофесійних користувачів. Apple-1: з цієї

незграбної скриньки починався шлях до зірок. Продавався Apple 1 по вельми

цікавій ціні - 666,66 долари. За десять місяців вдалося реалізувати біля

двохсот комплектів.У 1977 році були запущені в масове виробництво три

персональних комп'ютери: Apple-2, TRS-80 і PET.Apple-2 являв собою досить

дорогий (1300$ без монітора і касетного магнітофона) комп'ютер, але був

виконаний на небаченому до цього технічному рівні. Це була машина для

користувачів. Вона містила процесор 6502 і мінімальне число мікросхем

(розташованих на одній друкарській платі), зашите в ПЗУ програмне

забезпечення - обмежену операційну систему і Basic, 4 Кбайт ОЗУ, два

ігрових електронних пульта, інтерфейс для приєднання до касетного

магнітофона і система кольорової графіки для роботи з кольоровим монітором

або звичайним телевізором.

В кінці літа 1981 року в засобах масової інформації було оголошено про

випуск корпорацією IBM "своєї самої компактної і недорогої комп'ютерної

системи - IBM Personal Computer". Зазначалося, що "сконструйована

спеціально для застосування в бізнесі, в школі і будинку, ця проста у

використанні система продається по ціні всього 1565 доларів", причому

"пропонується безліч вдосконалених можливостей, а з додатковим програмним

забезпеченням можуть використовуватися сотні популярних прикладних

програм". Уперше на напівофіційному рівні було застосоване словосполучення

Personal Computer (PC), що стало незабаром так популярним у всьому світі.

В березні 1989 р. Чи Тім Бернерс- (Tim Berners-Lee)з CERN запропонував

керівництву цього міжнародного європейського наукового центра концепцію

нової розподільної інформаційної системи, яку назвав World Wide Web. Свої

міркування він виклав в проекті Гіпертекст, направлених керівництву CERN.

Він вважав, що інформаційна система, побудована на принципах гіпертекста,

повинна об'єднати всю безліч інформаційних ресурсів CERN, яка складалася з

бази даних звітів, комп'ютерної документації, списків поштових адрес,

інформаційної реферативної системи, наборів даних результатів експериментів

і т. п. Гіпертекстова технологія повинна була дозволити легко

"перестрибувати" з одного документа в інший. У 1990 році ці пропозиції були

прийняті, і проект стартував.

У березні 1996 року фірма Intel уперше представила інформацію про

технологію MMX (Matrix Math Extensions [instruction set] - набір команд для

розширення матричних математичних операцій), спочатку Multimedia Extension

[instruction set] - набір команд для мультимедіа-розширення. Дана

технологія корпорації Intel реалізована в 1997 році в процесорах Pentium

для підтримки мультимедіа .

В и с н о в о к

Ось і закінчилась наша екскурсія в світ комп’ютерних технологій. Ми

познайомились з основними,але далеко не всіма, поняттями, ідеями і

досягненнями в цій захоплюючій області. Стало очевидним те, що спочатку

здавалось неймовірним або сумнівним. Зокрема, ми переконались,що вже

сьогодні комп’ютерна інформатика стала потужним інструментом, здатним

полегшити нам вирішення багатьох складних завдань. Якщо пригадати, що ще 20-

30 років тому назад громіздкі ЕОМ розміщувались в спеціальних

обчислювальних центрах і обслуговувались лише операторами-професіоналами,то

теперішні потужні компактні комп’ютери забезпечують спеціалістам широчезний

доступ до автоматизованих банків даних і знань, а діапазон ефективного

використання комп’ютерів з їх новітніми технологіями зростає з кожним днем.

Хочеться сказати, що комп’ютерні ігри, які є розвагами як для дорослих, так

і дітей, і якими небезпідставно невдоволені батьки тих дітей,що бездумно

проводять весь свій вільний час у світі нереальних героїв, є досить часто

початком самого серйозного програмування. Мультимедійні програми комп’ютера

дають нам можливість якісно відновити музику, показувати кіно і

мультфільми, приймати і показувати телевізійні передачі, використовувати

лазерні диски ( CD ROM ), на яких можна знайти безодню найцікавішої

інформації. До наших послуг подорожі по бібліотеках і музеях всього світу,

вивчення мов, історії, літератури і медицини, заняття музикою,художнім

малюванням і архітектурою. «Cерйозні» програми допомагають фахівцям у

роботі над текстами, у діловодстві і бухгалтерії, математичних, інженерних

або фінансових розрахунках, конструюваннях и проектуваннях. Комп’ютерні

технології зробили можливими нереальні раніше речі. Тепер люди можуть

випробовувати на міцність ще не зроблені автомобілі і літаки,придумувати

спецефекти для фантастичних фільмів,відправлятися у тривимірні віртуальні

світи, спілкуватися з колегами або просто людьми багатьох країн світу через

Інрернет, відчуваючи себе громадянином всієї планети. Комп’ютери полегшують

нам виконання повсякденних завдань: рахують гроші в касах магазинів,

ставлять діагнози хворим, заказують квитки на поїзд, допомагають писати

листи тощо.

Знайомлячись з останніми досягненнями науки в цій сфері, ми бачимо,

наскільки складний і високоорганізований комп’ютерний «розум». Однак він

дуже специфічний і досить далекий від нашого особистого розуму,як кмп’ютер

від мозку.Тим не менше сучасні засоби комп’ютерної інформатики дозволяють

вирішувати багато інтелектуальних завдань, звільняючи нас від значної

кількості видів розумової праці.

Комп’ютерна інформатика з її технологіями невпинно йде вперед. Важко

сказати, скільки часу займе ця дорога і до яких наслідків може все це

привести, але зрозуміле одне – комп’ютерна інформатика вже багато чого

поміняла в нашому житті і обіцяє радикально перебудувати наше майбутнє.

Інформатика і комп’ютерний ітелект стали рушійною силою і каталізатором

науково-технічного прогресу. Їх бурхливий розвиток в інтересах людини не

можна зупинити. Навпаки,потрібно робити все можливе для прискореного

розвитку в цій новій і багатообіцяючій сфері.

C П И С О К В И К О Р И С Т А Н О Ї Л І Т Е Р А Т У Р И :

1. Симонович С.В., Евсеев Г.А., Мураховский В. И.

Вы купили компьютер: Полное руководство для начинающих в вопросах и

ответах.—М.: АСТ-ПРЕСС; Инфорком-Пресс, 2001.-544 с.: ил.(1000 советов).

2. Тимофеев А. В.

Информатика и компьютерный интеллект.— М.: Педагогика, 1991.-128 с.:

ил. (Б-чка Детской энциклопедии «Ученые- школьнику»).

3. http:// www. School. Keldish. Ru

Страницы: 1, 2



Реклама
В соцсетях
рефераты скачать рефераты скачать рефераты скачать рефераты скачать рефераты скачать рефераты скачать рефераты скачать